《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
[百科] 时间:2026-01-08 20:28:00 来源:祸枣灾梨网 作者:热点 点击:75次
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。

Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。

经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”

这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
(责任编辑:探索)
相关内容
- COC总决赛衢州柯城站预赛战罢 年度争冠即将上演 车队
- 故宫博物院景德镇考古基地揭牌
- 智能垃圾分类箱垃圾分类我能行
- 重百造梦场启幕,首个国漫为主的二次元综合体要来啦!
- COC总决赛衢州柯城站预赛战罢 年度争冠即将上演 车队
- 秀恩爱!维尼修斯与女友合照 甜蜜亲吻脸颊(图)
- 故宫博物院景德镇考古基地揭牌
- 龙海市智能垃圾分类箱的设计指标是怎么样的
- 五年级数学天天练试题及答案2023.11.30(周期性问题)
- 遭到抵制后《异形战机:维度3》NS2版改成完整卡带
- 智能垃圾分类箱垃圾分类我能行
- 法师易“挂”之困,回归道士的安逸游戏路
- 【籽籽同心】两本语言学新书发布 为铸牢中华民族共同体意识提供学术支撑
- 王心凌首次登美 锁定奥克兰 引爆“Sugar High2.0”热潮
精彩推荐
- 360软件管家发布2025年游戏半年榜,透视游戏市场发展趋势!
- 智能垃圾桶分类一小步环保一大步
- 骑行道金属垃圾桶定制写
- 热门新开传奇私服版本推荐,玩家必试!
- 我叫MT口袋守卫战通用型队伍搭配攻略
- 户外智慧公园太阳能灭蚊灯不锈钢分类垃圾桶定制
热门点击
- 日本32岁女子和AI伴侣结婚 还是AI建议和前任离的婚 views+
- (年终特稿)从文本到生态 中国网文出海故事续新章 views+
- 孙美琪疑案系列游戏下载及线索攻略汇总 views+
- 葡萄牙大奖赛将于2027年和2028年重返F1赛历 views+
- 【】民宿太空舱带您 views+
- 法师:沉默传奇SF游戏里隐藏的潜力股 views+
- 《遗产:钢铁与巫术》改名1月正式推出 PvPvE撤退 views+
- 引领新时尚,东站枢纽打造垃圾分类新模式 views+
- 揭秘传奇武器升级:实践出真知,找寻规律! views+
- 绿色行动:11类场所生活垃圾分类工作指引 views+
