宫崎英高称魂类游戏并非创新!只是设计理念满足玩家需求
[探索] 时间:2026-01-01 09:44:07 来源:祸枣灾梨网 作者:百科 点击:33次
自2009年《恶魔之魂》推出以来,宫崎FS社逐渐被视为“魂类游戏”的英高代表性开发商。这类作品通常以开放探索、称魂角色成长和高难度、类游理念强调策略与试错的戏并新只需求战斗系统著称。然而,非创长期担任FS社多款作品导演的设计宫崎英高,近日表示并不认为公司“发明”了这一游戏类型。满足

宫崎英高在接受外媒Game Informer采访时谈及“魂类”一词的由来时指出,FS社的称魂成功更多源于对玩家需求的理解,而非对某种全新设计理念的类游理念创造。他表示,戏并新只需求将“死亡与学习”作为游戏核心循环的非创设计,其实是设计玩家群体早已具备接受基础的理念,只是此前市场上尚未出现一个成熟且契合的实现方式。
宫崎英高最初参与的是《装甲核心》系列的开发,随后主动申请加入当时尚未受到公司高层重视的《恶魔之魂》项目。在该项目中,他借鉴了FS蛇在上世纪90年代推出的动作角色扮演系列《国王密令》的设计思路,并将其与在线要素相结合,逐步确立了玩家死亡后掉落“灵魂”、并可返回原地取回的核心机制。这一玩法随后成为《恶魔之魂》《黑暗之魂》以及此后多款作品的基础框架,并持续沿用至宫崎主导的其他项目中。

宫崎英高表示,团队在开发过程中逐渐确认,将死亡纳入核心玩法循环是可行的设计方向,而这一选择恰好与市场需求产生了共鸣。他同时强调,这并非一项全新的发明,而是FS社自身的设计理念与当时市场空白相互契合的结果。
随着时间推移,FS社的作品规模和影响力不断扩大,但其核心体验始终围绕高风险与高挫败感展开,包括在战斗失误中损失大量资源,并在取回过程中再次失败。这种设计也被认为是“魂类游戏”最具代表性的特征之一。
(责任编辑:探索)
相关内容
- การกินอาหารมื้อใหญ่เกินปกติ ส่งผลกระทบต่อสมองของเราอย่างไรบ้าง ?
- 双色球开9注707万分落8地 奖池余额27.18亿元
- 泰方称本次泰柬冲突已致泰国超42人死亡 其中21人为平民
- 五月天《出头天》歌词
- 《仙剑奇侠传四重制》预告观看破290万 官方发文感谢
- 证监会严把入口质量关 IPO被否三年内不得借壳上市
- 贴息“红包”撬动消费潜能
- 贴息“红包”撬动消费潜能
- 联排别墅装修价格介绍 联排别墅装修事项
- 比肩梅西!爆红边锋过人称霸欧洲 武磊怎么和他
- 中国巡回赛锦标赛首轮张梓洪并列领跑 周彦含T12 中国
- 景菡一14分马内克18+10 四川53
- Xuất nhập khẩu lập kỷ lục 920 tỉ USD
- 两项国家标准发布 智能家电有了清晰界定
精彩推荐
- 北京发布工业旅游“未来图谱”
- 四川人喝酒的喝法:行酒令、龙门阵
- 羽联总决赛抽签:“梁王”再战印度组合 石宇奇VS昆拉武特
- 普什模具公司开展劳模事迹宣讲及青工交流座谈会
- 卫生间天花板漏水原因 卫生间装修注意事项
- 竞彩大势:门兴客场赢下数据 巴伦西亚信心不足 竞彩
热门点击
- 张雪峰称当网红无非两种结果 自嘲:说什么才能不上热搜 views+
- 封神幻想世界新手开服前八天怎么玩 封神幻想世界新手开服前八天玩法攻略一览 views+
- 谈起玩家的游戏体验首推新开传奇网站 views+
- 《梦落荷塘》(高音敏子演唱)的文本歌词及LRC歌词 views+
- 王者荣耀新英雄影什么时候上线 上线时间一览 views+
- เบื้องหลังความไม่ลงรอยระหว่างทรัมป์กับพระสันตะปาปาลีโอที่ 14 คืออะไร ? views+
- 章泽天晒网球新照:坚持运动的第40天 活力满满 views+
- "เท้ง" ย้ำชัด ไม่มีนโยบายแก้ม.112 ซัด "อนุทิน" บิดเบือนหวังผลทางการเมือง views+
- 道士技能之无极真气和噬血术介绍 views+
- 彩民喜中5注双色球头奖共获5183万 一张50元单式自选票中的 views+
